
有强烈的动机才行。 打个比方,要是有人求救,喊着“隔壁的小美被大章鱼给绑架啦”,从常理上讲,为啥人们不直接报警,而非要亲自涉险呢? 只有在小美是镇上最美的姑娘,还和玩家有过一段甜蜜浪漫的恋情,并且警察无能到根本指望不上的时候,才有可能有人考虑直接行动。 嗯,只是有可能罢了。 这么说来,没有什么动机比危及自身性命更有驱动力了。 当一只庞然大物张牙舞爪地扑来,要把人的四肢撕扯下来,绝望感自然就随之而来。 好吧,现在我得为二王子临时设计一场游戏。 我该设计个什么样的场景呢?核心冲突又是什么?要怎么激发他的积极性呢? 要是我一周前就知道二王子要来,我就能提前准备准备了。 我会...
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